Entworfen von echten Fluglotsen!
Airport Madness 3D: Band 2 bietet acht neue Flughäfen, neue Flugzeuge, mehr Gates und schärfere Details. Wie der erste Band bietet Airport Madness 3D den Spielern ein dreidimensionales Flugsicherungserlebnis aus der Perspektive eines Kontrollturms.
Schieben Sie den Verkehr so schnell wie möglich voran und vermeiden Sie dabei Kollisionen in der Luft. Wählen Sie gutes oder schlechtes Wetter, passen Sie die Turmhöhe nach Ihren Wünschen an und geben Sie dann Ihr Bestes, um den Flugverkehr zu und von acht verschiedenen realen Flughäfen zu verwalten, darunter New York John F. Kennedy, Toronto Pearson, Miami, London City, San Francisco, Lukla Nepal, Hongkong und Chicago O'Hare.
Es fühlt sich echt an!
Hören Sie auf die Stimmen menschlicher Piloten, während das Flugzeug jeden Ihrer Befehle befolgt. Scannen Sie Ihre Radarschirme auf mögliche Konflikte zwischen Flugzeugen. Sehen Sie sich das Geschehen mit den Pilot Cams, der Sky Cam, der Tower Cam oder der Runway Cam an.
Neben einer Aktualisierung der Benutzeroberfläche ist die große Änderung seit Band 1 die brandneue Seite „Karrierestatistiken“, mit der Sie Ihren laufenden Leistungsverlauf an allen acht Flughäfen verfolgen können.
Unser Gelände basiert auf realen Erddaten. Flughafenentwürfe basieren auf realen Grundrissen. Das Gameplay wurde von echten Fluglotsen und Berufspiloten entwickelt. Auch die Flugeigenschaften des Flugzeugs sind äußerst realistisch.
Verbesserte Flugzeugdetails und schärfere Flughafengrafiken. Verbesserter Explosionseffekt. Kleinere Fehlerbehebungen.
Verbesserter Explosionseffekt;
Problem mit der hohen Punktzahl behoben, das bei einigen Benutzern auftrat;
Probleme mit der Überschneidung von Flugzeugdaten mit Game Panels behoben;
Abstürze während der sofortigen Wiedergabe erhöhen nicht mehr die Karrierestatistik.
Kleinere Fehlerbehebungen.
Maifeiertag! Maifeiertag! Wir haben Airport Madness um Notfälle erweitert. Motorausfälle, Kabinenbrände, Hydraulikausfälle, lose Schlange an Bord, Sie nennen es!
"Go around" -Flugzeuge werden ordnungsgemäß entfernt;
Codeänderungen zur Verringerung der Wahrscheinlichkeit leerer Schürzen;
Erhöhte Verkehrsrate während "Herausforderungen";
Nach den abgeschlossenen Aufgaben wurden "Flugzeuge bewegt" hinzugefügt.
Erhöhte Details zu entfernten Flugzeugen;
Korrigierte falsch beschriftete 'Challenge'-Buttons.
Herausforderungen besser erreichbar gemacht;
Änderungen vorgenommen, um Probleme mit festgefahrenen Flugzeugen zu reduzieren / beseitigen;
Behobenes langsames Backtrack-Problem in London;
Tool "Problem melden" hinzugefügt.
10 einzigartige "Herausforderungen" hinzugefügt;
Ein 20-minütiges Zeitfahren hinzugefügt;
Fixed Taxi Geschwindigkeit, nach der Zuweisung einer Backtrack;
Toronto 15L und 15R Line-Up-Positionen bewegt sich klar von 05/23;
Entfernte die Verkehrsrate Einstellung während "Move 100";
Behobenes / reduziertes Problem bei rückwärts rollenden Flugzeugen;
Behobenes / reduziertes Problem bei Flugzeugen, die sich weigerten zu parken;
Behoben Lukla "Immediate Takeoff" Verhalten;
Geringfügige Framerate-Leistungsverbesserungen;
Die Überschneidung der Flugzeuge in London City wurde aufgehoben.
Fester Ankunftszähler; Aktivierte Abwahl von Radarzielen.
Behobenes "kreisendes Flugzeug" auf Bodenproblem (wir hoffen); Problem mit "Streuner" auf Landebahnen behoben (wir hoffen); Platz zwischen Flugzeugen in London City hinzugefügt; Angepasster Drehpunkt in London City; Geänderte JFK-Terminal-Erscheinung; Kontrollkonflikt mit "s" -Taste behoben; Feste Flugzeugkippung am Boden; Baumschnitt bei Lukla; Maßnahmen hinzugefügt, um zu verhindern, dass sich Fenster überschneiden.
Danke für das Spiel! Folgendes haben wir geändert: Problem mit einigen Flugzeugen gelöst, die ohne Freigabe auf Landebahnen steuerten; Radarzielfarben werden schneller aktualisiert; Aufhellende rote Radarziele; Radar aktualisiert sich häufiger; Erhöhte Radar-Klebrigkeit, um versehentliches Ausrutschen zu vermeiden; Verbesserte Anzeige auf mobilen Geräten. Reduzierte Wahrscheinlichkeit von Staus; Geringfügige Leistungsverbesserungen; Radar aktualisiert jede Sekunde; Schubumkehr-Sound hinzugefügt; Geringfügige Verbesserungen des Flugzeugklangs.
Danke für das Spiel! Folgendes haben wir geändert: Reduzierte Wahrscheinlichkeit von Staus; Geringfügige Leistungsverbesserungen; Radar aktualisiert jede Sekunde; Schubumkehr-Sound hinzugefügt; Geringfügige Verbesserungen des Flugzeugklangs.
Danke für das Spielen von Airport Madness! Dieses Update bringt folgendes: Stark verbessertes Radarsystem; Es wurde ein falsches Flugzeugpaneel behoben. Behebung eines Problems mit dem Sky-Cam-Pan; Staus in Miami beseitigt; Behebung / Verbesserung von Staus auf allen Flughäfen; Kleinere Fehlerkorrekturen
Danke, dass Sie Kunde sind. Dieses Update behebt / reduziert Staus in JFK, Hong Kong und Miami. Wir haben dem Radar sichtbare Flugwege hinzugefügt. Radarschirme sind jetzt beweglich und in der Größe veränderbar. Wir haben ein feststehendes / reduziertes kreisendes Flugzeug. Schließlich haben wir Flugzeuge, die trotz leerer Schürze nicht parken dürfen, repariert / verkleinert.
Wir wünschen Ihnen viel Spaß beim zweiten Band von Airport Madness 3D. Mit diesem Update haben wir folgendes behoben: London City 09 Abflüge falsch gekennzeichnet als '27'; Verbesserte Sicht aus dem Cockpit bei Lukla, Nepal, Stau bei Lukla, Nepal; Nebel zum Regenwetter hinzugefügt